Star Realms
Jeu de société
Auteurs |
Darwin Kastle Robert Dougherty |
---|---|
Illustrateurs |
Graphics Manufacture Gau Family Studio Whale Shark Studio André Martinez |
Éditeur | Iello |
Date de 1re édition | 2013 |
Mécanisme | deck building |
Thème | espace |
Joueur(s) | 2 |
Âge | À partir de 12 ans |
Durée annoncée | 20 minutes |
habileté physique Non |
réflexion décision Oui |
générateur de hasard Oui |
info. compl. et parfaite Non |
Star Realms est un jeu de société créé par Darwin Kastle et Robert Dougherty en 2013 et édité par Iello. C'est un jeu de deck-building comme Dominion, pour 2 joueurs hors extension, à partir de 12 ans et durant environ 20 minutes.
Le jeu a également été adapté dans une variante Heroic fantasy : Hero Realms.
Principe général[modifier | modifier le code]
Chaque joueur construit son armée galactique en acquérant des bases et des vaisseaux afin de gagner la guerre contre son adversaire.
Règle du jeu[modifier | modifier le code]
But du jeu[modifier | modifier le code]
Être le dernier joueur à avoir des points d'influence.
Matériel[modifier | modifier le code]
- 80 cartes Commerce, caractérisées par leur nature (base ou vaisseau) et leur faction :
- faction Fédération du Commerce (bleu), axée regain de points d'influence
- faction Techno-culte (rouge), axée élimination de cartes du jeu
- faction Blob (vert), axée attaque des points d'influence adverses
- faction Empire Galactique (jaune), axée pioche de cartes supplémentaires et défausse de cartes d'adversaires
- 16 cartes Éclaireur (8 par joueur) et 4 cartes Viper (2 par joueur), qui constituent le deck (paquet de carte) de début de jeu des joueurs
- 10 cartes Prospecteur
- 12 cartes Influence recto-verso 1/5 (6 par joueur)
- 6 cartes Influence recto-verso 10/20 (3 par joueur)
Mise en place[modifier | modifier le code]
Zone commune à tous les joueurs[modifier | modifier le code]
La ligne d'achat est constituée de 5 cartes du paquet de cartes Commerce, qui sont remplacées dès qu'elles sont retirées de la ligne d'achat. Une pile de cartes Prospecteur supposée infinie est aussi disponible à l'achat.
Zone de chaque joueur[modifier | modifier le code]
Au début de la partie, chaque joueur commence avec 50 points d'influence, matérialisés par les cartes Influence. Le deck de début de jeu de chaque joueur contient 8 Éclaireurs et 2 Vipers. Le premier joueur pioche 3 cartes au premier tour. À tous les autres tours, les joueurs piochent 5 cartes.
Déroulement[modifier | modifier le code]
Les joueurs jouent à tour de rôle. Chaque joueur commence son tour avec 5 cartes en main (sauf le premier joueur, qui commence son premier tour avec 3 cartes) et effectue autant d'action qu'il le peut, dans l'ordre qu'il le veut. Lorsque le joueur a fini d'effectuer des actions, il défausse les vaisseaux joués (pas les bases, qui restent en jeu) et les éventuelles cartes qui lui restent en main, puis prend 5 cartes de sa pioche.
Actions possibles pendant son tour de jeu[modifier | modifier le code]
- jouer une carte : la carte est révélée face visible et son effet est activé.
- jouer l'effet allié d'une carte : certaines cartes ont un effet allié, symbolisé par le symbole de la faction. Il s'active uniquement si le joueur dont c'est le tour a devant lui une autre carte de la même faction (carte jouée au même tour, ou bien base restant des tours précédents).
- jouer l'effet de destruction d'une carte : certaines cartes ont un effet de destruction, symbolisé par une icône de poubelle. Un joueur peut choisir de l'activer ; dans ce cas, la carte est sortie du jeu juste après.
- acquérir une carte sur la ligne d'achat : si le joueur cumule suffisamment de pièces (symbolisées sur les cartes), il peut acquérir une carte de la ligne d'achat en la mettant dans sa défausse.
Fin de partie et vainqueur[modifier | modifier le code]
La partie se termine lorsqu'il ne reste plus qu'un joueur ayant encore des points d'influence. Il est désigné gagnant.
Variantes[modifier | modifier le code]
Une boîte de jeu standard ne permet de jouer qu'à deux car il n'y a que deux lots de cartes de début de jeu (8 Éclaireurs et 2 Vipers). Cependant, il est possible de jouer à plus de 2 en utilisant plusieurs boîtes de jeu. Différents modes de jeu sont alors proposés :
- « combat à mort » (tout le monde contre tout le monde)
- « chasse à l'homme » (les joueurs ne peuvent attaquer que leur voisin de gauche)
- « l'hydre » (un nombre pair de joueurs est réparti en 2 équipes)
- « l'empereur » (deux équipes de trois où deux joueurs "amiraux" doivent aider un joueur "empereur" à être le dernier joueur en lice) et « raid » (tous contre 1)
Les cartes Défi Co-op et Défi Solo de l'extension Star Realms: Gambit Set permettent respectivement de jouer à plusieurs en mode coopération (tous les joueurs sont alliés contre un ennemi commun matérialisé par une carte) ou bien seul (contre un ennemi matérialisé par une carte).
Extensions[modifier | modifier le code]
- Star Realms: Colony Wars contient le même matériel que le jeu de base, mais avec des cartes Commerce différentes.
- Star Realms: Crisis – Héros contient 12 cartes Personnage, à mélanger dans la pioche des cartes Commerce, qui une fois acquises ont un effet unique mais à déclencher à n'importe quel tour.
- Star Realms: Crisis – Événements contient 12 cartes Événements, à mélanger dans la pioche des cartes Commerce, qui produisent un effet au moment où elles sont révélées dans la Ligne d'achat.
- Star Realms: Crisis – Flottes & Bastions contient 12 cartes Commerce.
- Star Realms: Crisis – Bases & Vaisseaux contient 12 cartes Commerce.
- Star Realms: Gambit Set contient 13 cartes Gambit qui donnent des actions particulières à chaque joueur, 3 cartes Croiseur Mercenaire qui permettent de jouer l'effet allié de n'importe quelle faction, 2 cartes Défi Solo pour jouer seul et 2 cartes Défi Co-op pour jouer à plusieurs contre le jeu.
Récompenses[modifier | modifier le code]
- Dice Tower Gaming Awards, 2014, Meilleur jeu de petit éditeur et Meilleur jeu deux joueurs[1]
- Golden Geek Awards, 2014, Meilleur jeu deux joueurs, Meilleur jeu de cartes, Meilleur jeu indépendant et Meilleur jeu format mobile[2]
Liens externes[modifier | modifier le code]
Notes et références[modifier | modifier le code]
- https://archive.wikiwix.com/cache/20221017132615/https://www.dicetower.com/dice-tower-awards/2014.
- (en) « 2014 Golden Geek Awards Winners! », sur BoardGameGeek (consulté le ).